暗黑2MOD魔电——2023年7月8号周六凌晨3点新赛季2.6开始
2023年7月8号周六凌晨3点新赛季开始 /changelog
(资料图片仅供参考)
日志翻译:小陈 @好人陈老
交流Q群:794686919
训练营地
目标模型可以显示陷阱和图腾类的伤害
经验
玩家最多只能在所有区域获得最高5等级的完整经验,减少经验曲线后期出现负面滚雪球的可能性
怪物
boss被打击时有传送cd,此举是为了更爽的杀怪体验,冷却时间取决于boss,一般为3-5秒
去除了“吸血鬼”AI(25%以下生命值会逃跑)新的ai让他们在被揍扁的时候不会跑到旮沓里
受到该改动影响的boss
安达利尔
肯特尔杜蒙
塔拉夏
科斯
普莱姆斯
阿苏拉(现在施放普通传送以替代攻天)
尤里斯可汗
莉莉丝
黑星龙
牛王
麦格妲
佐敦库勒
乌迪贤区域的罗达门特,议会牧师,安达利尔
萨瑞圣所幻象区域的痛苦,憎恨,恐惧学士和巴尔
贾巴德(所有迷宫层)
迷宫里的马萨伊尔
折磨王立斯特
彩虹风暴持续时间从12秒降低至6秒
拥有4秒的传送cd
巴尔
现在只降低移动速度
所有难度拥有4秒传送cd
巴尔的火焰燃烧的法力从90下降至25
诅咒之翼:仅在攻击时释放衰老
火血兽:减低25生命值
都瑞尔:石头澡覆盖区域降低
地区
阿苏拉之城
祭司们:不再在击中时减速
三神教
减少10路西昂生命
邓卡
净化速度提高25
拖拉加
莉莉娅诅咒:加1最大随机元素抗性
维兹郡:
恶魔血肉替代品:不再攻击时释放压碎性打击
索格伦
穹界幻灵:有3秒传送cd
终末之眼:不掉落幻术魔眼,取而代之是20几率掉落现世穿越器
次元迷宫
腐化的主角团:有5秒传送cd
贾巴德:4秒传送cd
领航者:4秒传送cd
不稳定异象:2秒传送cd
阿塔娜汗:掉落觉醒几率降低至20,修复了一个迷宫石头导致的偷取抗性的显示错误,8-10层偷取惩罚从60升到70
崔斯特姆下的恐怖
修复了圣坛不被boss激活也会喷火的bug
超级形态
不再需要10个屠夫的牙齿
只需要在120级重塑常规的牙齿即可
120级即可进入
和强化9号符文重塑获得2份任务卷轴
地狱器械
重做,洞穴分为两个部分
底部区域不满陷阱,栖息着一群沐浴机器霜火的腐尸
但是腐尸对火焰脆弱,他们的不死效果可以被消耗尸体而消耗
顶部区域可以免受boss和狂怒的亡灵攻击,但你会持续受到冰冷伤害和哨戒骑士的远程攻击
奖励:
你会在击毁地狱器械时获得如下材料
6个神圣底材
2个次级炼金油
死亡发射器:
防壁者:从3回复率降低至
sc不再有变量
超级形态:
需求121级
任务说明会在新的死亡发射器sc内发现
霍拉松的圣殿
烈焰生物:
有3秒cd
生命提升25
三神教判官
落石范围降低
生命降低10
牛王
“铁蹄践踏”时间减半
黑暗之路:
不再制造思维扭曲
直接右键点击升级过的sc开启jjr
不会消耗sc
罪恶之心
不消耗钥匙
审判日:
英普瑞斯和马萨伊尔有3秒传送cd,生命增加10
双子海
阿苏拉:有3秒传送cd
阔夫琴
有2秒传送cd
增加43的生命值
阴影王国
奖杯掉率从6升至8
毁灭前夕
奖杯掉率从6升至10
光之放逐者
卡巴拉克斯:有2秒的传送cd
诅咒军团
骨钟:只能携带一个
现在具体加成会显示出来
boss:
三合一新星有nd
三合一新星大幅提升伤害
谎言之王
比列:3秒传送cd
不消耗钥匙
萨瑞圣所:圣光弹速度提升25
卡扎克斯:有4秒传送cd
尼米尔之影
阿塔娜汗:有3秒cd,“符文立场”减少15伤害
长眠
直接重塑消耗sc开启一个通往boss战的传送门
这个配方不能用在打好奖杯的长眠上
奖杯不能使用同一个
以下奖杯属性调整:
血之遗产:获得20生命法力偷取
蒙面先知:获得50精力
卡扎克斯:获得50%mf
阿斯特洛加:获得2技能和20减速目标
罪恶之心:获得5最大生命
奈非天的牺牲:不再获得致命攻击,获得15%固有元素和10%所有属性
光之放逐者:获得15%穿透
虚空:获得1%格挡几率
布雷姆堂的幽灵:全部重做,获得5%躲避几率和10移动速度
萨瑞圣所:降低至20全属性
三神教:降低至10%全属性,伤害加成降低至10-20
精神世界
姬月之魂:有3秒传送cd
虚空:
傲慢之魂:有5秒传送cd
伊纳瑞斯:使用多重攻击技能时获得躲避
奖杯碎片掉率从6升至10
奈非天的牺牲
乌迪贤:
不再于击中时减速
减速附近玩家30%
有5秒传送cd
奖杯碎片掉率从6升至10
黑暗之心
需要一把解锁了次元秘术的钥匙来开启传送门
用完了遗物转换数一样可以用
尼托古尔:
修复了阶段2一个导致玩家死亡惩罚不生效的机制
减少星界弹幕的延迟3秒
萨麦尔ai延迟降低秒
火卫二ai延迟降低秒
摩洛克伤害提升20%
创造之血
亚马逊:降低2最大抗
刺客:新遗物,在使用处刑时获得以下加成
激光刀适用于所有武器
10%几率在杀死时释放处刑
1%几率在攻击时释放处刑
蛮子:修复了一个固有元素伤害有100的bug
需要2倍的力量大于敏捷和体力总和以获得加成
致命攻击几率从100降至70
固有元素伤害从50升至60
法术专注从500升至600
德鲁伊:新遗物
禁用奇袭,大地之爪和召唤
蛋蛋陷阱立刻爆炸,获得25%的物理伤害加成作为闪电伤害加成
死灵:
图腾协同加成降低至33%
修复了一个图腾不能正确获得伤害的bug
伤害加成降低至15%
仆从生命加成提升至12%
伤害加成现转至骷髅的光环而非角色本身
这部分改动旨在于更混合的角色玩法而非单纯的物理伤害加成
圣骑士:
如果是不洁,加100法伤,而非40%全属性
使用神圣显现不会覆盖现有的超级野兽加成
你不会失去已有的法术伤害加成,而是在现有基础上继续加
也加20%的技能持续
法师:
获得相当于75%法术专注的生命恢复
角色:
杂项:
修复了类似火墙技能在右边不造成伤害的bug,包括但不限于:大地之爪,方阵
佣兵的人物力量加成:2力量每1%武器物理伤害
a3铁狼
扭曲护甲:加300%总防御,每级加5%
每级加1%元素伤害
亚马逊:
双手武器挥动可以达到8f
风暴:
泽瑞伊之锤:
不再获得每等级的直接物理伤害加成
可以适用于钉锤,锤子,大锤
修复闪烁的视觉效果
能量转移:
只发射1个锤子
修复了导致能量转移使用后被干扰的错误
小部分重做,不在移动或穿透时造成伤害,而是在击中时造成大量伤害
锤子无视墙体和障碍物
适用于钉锤,锤子和大锤
泽瑞伊圣裁:
不再给予在泽瑞伊之锤或能量转移结束时发射额外锤子
获得武器伤害基于力量和敏捷,取最高值,比例取决于基础等级
泽瑞伊之锤每基础等级也获得5%提升闪电伤害
最高等级20
放电:
基础buff持续时间提升至3分钟
对敌人的buff持续时间从提升至5秒
弓
翼龙击:
武器伤害从80降低至60
翼龙击有一个错误,会导致它击中两次,但在 测试中并未发现该错误。如果不删除随机元素类型,则无法修复此错误,因此降低伤害以允许错误和随机元素保留
矛
大追猎:
在墙体和障碍物直接获得更多伤害
每5级获得额外的灵数量
在1级发射2个灵
不再从狂怒集气中获得额外灵数量
每狂怒集气获得3魔法穿透
突袭:
每狂怒集气获得3魔法穿透
法力耗费减少至10+每等级
击退:
现在获得10物理抗性,每狂怒集气获得3抗性
法力耗费降低至100+5
进击:
狂怒持续时间提升至20秒
母狮:
武器物理伤害上限提高至700%
奖励:
复仇之魂:隔得太远会传送至角色身旁
刺客:
爪:
山蝠:
在拥挤场景造成更多伤害
武器伤害降低至75%
蝙蝠可以穿透并飞向更多方向
投掷:
漩涡箭弹:
提升箭弹数量至16每次新星释放
提升20%攻击范围
减少魔法穿透至80%
致命切口:
降低范围至56%
因为相比于蛛卜术还是太大
伤害加成取决于角色等级,改进了早期的比例并略微降低了游戏后期的值
侧击炮:
武器伤害降低至30%
获得新的暴风乌鸦协同,获得秒弱点持续时间每基础等级
虚空凝视者:
当弃守猛攻弱点持续时获得1额外暴风乌鸦目标
蛮子:
游牧:
白狼伙伴:隔得太远会传送至目标身旁
远古之血:每软点获得10攻击准确率
灵狼指引
范围提升至18码
现在更新频率降低,从而减少因狼短时间跑出范围而导致增益下降的情况
蛇姿态:每超过120级人物等级获得10%伤害
鹰姿态:在1级获得6%固有元素伤害加成
撼地者:
地震:
近距离攻击获得更多伤害
石头澡:
大幅减少伤害延迟
元素使
雷鸣风暴、彻骨冰寒和净化之焰现在的冷却时间分别为 12、12 和 25,持续时间均为 30 秒。使用当前未激活的标志性技能来替代它。重复使用处于激活状态的那个将刷新持续时间。这个共享的冷却时间列在招牌动作和元素过载上。
始源打击:
不再需要元素过载
击中数提升
武器伤害提升至160%
铁螺旋:武器伤害降低至80%
击中数提升
彻骨冰寒:
每基础等级获得6%固有元素伤害
雷鸣风暴:
每基础等级获得15%移动速度
元素过载:
不再获得最大抗
现在提供 10% 的元素吸收,与过载伤害类型相配
好战者:
涌动:
投掷状态改变取决于战斗姿态
需要等级1级,最大20级
蛇姿态:
你投出12大范围单次击中的斧头
200%武器伤害
攻击后获得伤害乘数至蛇姿态毒伤1秒
伤害乘数:2%每基础等级
其他姿态
你投出会短暂延迟后爆裂成子弹的母弹
55%武器伤害
每9基础等级获得额外投射物
狼姿态下获得物理伤害
鹰姿态下获得闪电伤害
每基础等级获得20%更多的伤害加成
杀绝:
现在命中更为一致
投射物在小范围内更为集中,这个技能将会是很牛逼的boss杀手
蛇咬:
重做伤害比例,让它更直观、主题更贴切
前期不需要角斗士的支配也很强,后期不需要专精也很厉害
不再从角斗士的支配获得伤害,让你可以选择不止一种大招
获得25%伤害加成每蛇姿态基础等级
获得8%总伤害加成每超过120的人物等级
超过角色等级28的伤害比例下降50%
回弹:
现在是个oskill
渴血:
新的被动技能,取决于姿态技能获得加成
需要30点至其他投掷技能
蛇姿态:100%生命偷取加至毒素穿透
鹰姿态:100%生命偷取加至闪电穿透
狼姿态:33%生命偷取加至暴击几率
需要等级40,最高级1
超能活力:
新的被动娴熟技能,需要渴血,最多可以选择2个娴熟技能
获得1%生命偷取每150力量
力量需求减少每5基础等级
需求等级50,最高级5
掠夺:
新的娴熟技能,需要渴血
低几率获得额外物品
物品包含强化符文,圣坛,稀有油类和印章
你需要投入至少5点以获得更强的效果
需要等级100,最高级5
单机党和非天梯注意,你要重新获得职业护符以获得此职业效果
不屈:
娴熟技能
被武器伤害击中后获得物理抗性
每基础等级获得4%
需要等级45,最高级5
天资:
娴熟技能
取决于姿态获得加成
加成从120开始获得,直到上限
上限的角色等级提高4每基础等级
蛇姿态:2%伤害乘数至涌动每角色等级
狼姿态:10%武器物理伤害每角色等级
鹰姿态:固有元素伤害每角色等级
需要120级,最高级为5
守卫者:
娴熟技能
格挡后减少受到的物理,魔法,元素伤害
需要一面野蛮人职业盾牌
减少值为30每基础技能等级
需要等级90,最高级为5
要塞:
不再具备前置技能
号鹰:现在是一个oskill
奖励:
角斗士的支配
不再获得直接魔法伤害至投掷技能
获得15%格挡几率
致命攻击改为暴击
也降低你的格挡上限20%
德鲁伊
猎人:
原初纽带:获得3%武器物理伤害每1%仆从抗性,最大600
群射:
现在是120%武器伤害
火焰伤害协同现在是8%每基础等级
觅心:
现在是145%武器伤害
修复了一个导致箭弹造成低伤害的bug
火焰伤害协同现在是7%每基础等级
熊伙伴:冷却降低至10秒
熊人:
撕碎:
降低20%击中数
降低法力消耗
鸟人:
大地之爪:武器伤害降低至100%
狼人:
扭曲之爪
小旋风忽略地形碰撞
小旋风不再在击中敌人时消失
死灵:
亡语者:
活祭品:从12秒冷却调整到4秒
现在最高等级10
重造血肉:移除,效果加至防腐
近战:
残杀:减少击中数25%,武器伤害提升至125%,提升总伤害
夺魂:buff持续时间提升至10秒
祸从天降:buff持续时间提升至10秒
弩:
死亡碎片:移除
点燃:移除
寡妇制造者:
现在是1级技能
禁用空爆击
等级1发射12个子弹,每3级加多4个子弹
武器伤害提升至75%
转换50%的物理伤害至魔法
1级时获得5%总力量为魔法伤害,每2级提升1%
现在准确描述每级发射多少子弹
视觉效果和发射数量相匹配
减少法力消耗
死亡塑像:
新技能,施放一个撕碎附近尸体的恐怖塑像,施放子弹新星
如果附近尸体可用,施放子弹冲击
继承你的物理伤害,力量,攻击准确和致命攻击
1级时获得5%总力量为魔法伤害,每2级提升1%
在1级时射击5次,每1级增加1次
最大等级10
残酷塑像:
新的死亡塑像升级
给予死亡塑像一个光环增强作战能力
每基础等级获得4%移动速度
在1级时获得5%致命攻击,每级增加1%
最高级10级
巫毒训练:
新被动,需要死亡塑像
持有弩时获得大量伤害加成
在1级时获得10%武器物理伤害,每级增加2%
获得1攻击准确率每75%基础力量
打击时2%在目标底下施放一个尸体
因为机制影响,前的弩不适用
最高级25
由死而生:
新被动,需要巫毒训练或衰弱药剂
杀死时获得生命,根据选择的路径获得强力的防御力加成
在1级时获得10杀回,每2级提升
如果选择巫毒之路,获得5物理抗性,每2级提升1%
生命药剂持续时间为15秒,如果选择炼金之路
如果选择炼金之路,获得%药水效果加成,最高50%
最高级20
裂片击:
重做技能,重命名为空爆击
发射一大片药水覆盖区域
需要等级1
每基础等级获得30%火焰伤害提升
火焰伤害大幅提升
最高级20
铅弹:
现在是10级技能,需要空爆击
重命名为炎爆击,获得更燃的视觉效果
转换100%物理伤害至火焰伤害
所有级别都是射出10个投射物,不会增加
火焰伤害大幅提升
不依赖角度造成全额伤害
最高级为20级
龙炎燃油:
重做,重命名为炼金术配制
需要20级和炎爆击
每基础等级提供空爆击和炎爆发射击 1 枚额外子弹
在1级时获得5%火焰穿透,每基础等级获得1火焰穿透,上限10
获得1固有元素伤害每3级
最高级20
衰弱药剂:
新技能,大幅衰弱目标区域的敌人
需要40级和炼金术配制
在1级时降低敌人伤害和移动速度20%,每基础等级获得额外效果
1级时持续5秒,每基础等级增加秒
有10秒冷却,每级减少秒冷却
最高级10级
召唤:
复苏:
现在硬点缩放比例减半,最大基础等级为 10
奖励
拉斯玛的选择
略微提升光环范围
减少了光环重新计算的频率,这应该限制它在战斗中下降的频率
魔灵
提升光环范围
减少了光环重新计算的频率,这应该限制它在战斗中下降的频率
圣骑士:
圣堂武士:
神圣判决:视觉与技能开始和停止造成伤害的时间更加匹配
竞技场:防御降低下降至50%
法师
奥术:
法力狂扫:法力上限提升至30000
奥术狂怒:
冷却降低至20秒
法力和精力加成降低至15%
奥术激流:
1级的反馈伤害提升至10-15%于当前法力
反馈伤害现在每 2 级获得当前法力值的 1%
1级魔法伤害提升至最大法力值的7-12%
魔法伤害现在每 2 级增加当前法力值的 1%
不再按角色级别缩放
渡鸦魔仆:现在当它距离玩家太远时会传送
近战
剑刃风暴:
现在需要3级
武器伤害现在从 70% 降至 60%
增加剑的命中箱最后一个补丁也增加了多重命中,这导致了比预期更大的伤害增益
齐射:武器伤害从 175% 降低至 140%
火
火葬:不再有缺点
柴堆:加倍增益持续时间
浩劫:
基础冷却时间现在为 15 秒
每 420 能量冷却时间减少 1 秒,低于 900
冷却时间上限为 5 秒
此更改使该技能的冷却时间为 10 秒,并且具有施法者构建所需的平均能量,并且如果玩家选择,仍然允许进一步纯粹的冷却时间缩放
闪电
雷石:
弹速度增加 50%
电弹尺寸增加,防止直接用石头击中目标但仍会失手的情况
仅物品技能
野性打击:不再排除水晶剑
预言者:修复工具提示
顺怒:
修复了导致发脾气干扰其持续期间使用的技能(包括其本身)的错误
工具提示中阐明了技能机制
现在在 1 级时发射 3 次弹片连发,每 5 级获得一次额外的连发
现在爆发速度稍快一些
命运:
1 级伤害从 40% 降低至 30%
每级伤害增益从 2% 降低至 %
使用时大声的音效被替换
尖刺新星:
给出描述、图标和正确的字符表损坏
武器伤害从 25% 提升至 100%
引导锁箭:现在出现在箭袋而不是弓上
通灵环:
现在减少总能量
基础伤害减少 83%
项目
一般变化
暴虐之刃(Maleficence)现在实际上是一把剑
女士之弓:固有转化率现在为 50%,低于 66%
增强的武器伤害统计:
已重命名为武器物理伤害
随着元素底材的引入,这个词缀变得更加混乱,因此这一变化
原始文本从一开始就不清楚,因为它没有像所有其他类似的模组那样澄清伤害来源
女士之矛和女士长枪:所有等级的伤害提高 20%
针弩:现在是元素底材,提供 80% 力量的火焰伤害
所有非神圣非固有元素伤害弩的伤害都略有提高
所有非固有元素 1 级和 2 级武器的基础伤害均略有提高
层级元素底材:
1-3 层的固定伤害减少约 30%,第 4 层的固定伤害减少约 50%
属性造成的伤害随等级的增加而增加,在第 4 级时最高可达先前值的 250%
与 1H 相比,2H 基地现在还获得 60% 的额外缩放(之前有更平坦的伤害,但缩放相同)
神圣元素底材:
直接伤害减少约 30%
战斧:现在力量的 70% 为火焰伤害,高于 55%
水晶剑:现在 45% 的敏捷为寒冷伤害,高于 35%
战斗弓:现在 52% 的敏捷为闪电伤害,高于 40%
男性之弓:现在 52% 的敏捷为三元素伤害,高于 40%
飞斧:现在力量的 45% 为闪电伤害,高于 30%
腕刃:现在 52% 的敏捷为闪电伤害,高于 40%
枫木弓:现在 62% 的敏捷为火焰伤害,高于 48%
东瀛斧:现在力量的 80% 为闪电伤害,高于 60%
玛门斧:现在 52% 的力量作为火焰伤害,高于 40%
注意:由于技术限制,旧补丁中的元素底材仍将提供增强的伤害值,但该物品的描述将不正确。
护身符制作
需要次级炼金油,它掉落在地狱器械中
仅适用于套装护身符(即您不能继续制作相同的底座)
该制品的所有技能总是+1,并随机获得以下词缀之一:
10% 移动速度
每秒恢复 +100 生命
+7% 固有元素伤害
+5% 体力
+5% 精力
-5% 敌人元素抗性
+5% 物理抗性
+25% 武器物理伤害
毒素长度减少 20%
诅咒长度减少 20%
生命、法力和回复药水:效果期间不再减慢你的移动速度
牛头盾:移除移动速度惩罚
骑兵盾:所有等级的移动速度惩罚降低至 9
物品词缀
标枪不再能使用死亡碎片 oskill
神秘球体
法恩汗丢失的弹珠:攻击生命从 60 降至 40
独行:重新设计双手物理武器
每 1% 当前法力值可获得 1% 武器物理伤害加成
即满法力时 +100% 武器物理伤害
攻击速度也降低 25%
所需等级+20
仅可用于头盔,限制 1
马利克之眼:为近战施法者重新启用和重新设计
提供 3% CtC 等级 60 闪光和 3% 闪电穿透
现在仅限戒指/护身符
分层独特
瘟疫腺体:更名为死亡飞弹
拉祖克的弹匣:火焰穿透替换为 5-10% 粉碎性打击
镇痛剂:已移除
地狱脓浆:
全新独特的弩箭袋
提供打击、火焰穿透、所有技能、力量、敏捷和压碎性打击时释放天启
死亡之风:
重新设计为早期游戏简易爆炸装置武器
更名为邪恶火炬
提供强大的以伤害为重点的奖励,但防御统计数据较低
星鸟:
不再造成冰冷伤害,元素穿刺改为闪电穿刺
现在提供平的攻击等级和移动速度
碎岩者:
删除了击杀时的攻击速度和生命
现在给予生命偷取
破碎之轮:重新设计以支持元素伤害
雷霆穹顶:
将击杀时的触发替换为暴风雨
移除了闪电护盾 oSkill,略微增加了穿透力
烂泥流延:
移除了逃跑和减速目标
每次击杀后增加生命并增加野蛮人技能
噬骨者:增加攻击速度,增加生命吸取,略微增加物理抵抗力
世界末日:所有等级的最大伤害提高
飞砧:每层攻击速度提高 20%
灵魂指针:用直接火害取代龙炎燃油
神圣暗金
地狱之嘴:用撼石击替换了寄生(伤害增加以匹配死灵法师的寄生虫)
鹤一星刃:更新了刀刃之灵
刀灵现在是无敌的特殊召唤,会继承你的武器物理伤害(除了小兵伤害)
刀灵不再获得巫师会被动技能
刀灵现在可以在攻击时正确施展剑刃风暴,而不是吉坦之门,几率增加至 20%
刀灵伤害增加200%
召唤限制减少至 4
暴风之锤:橙色文本现在使泽瑞伊圣裁所授予的协同加成加倍
憎恨降临:橙色文本替换为“死亡雕像:+1 最大雕像”
华宁的火箱车:
现在是针弩
不再有物理伤害
焰尾击触发等级从 20 级提升至 24 级
现在提供 5-12% 固有元素伤害,而不是 19-30% 武器物理伤害
现在所有死灵法师技能等级+5
现在有橙色文字“炼金配制:每 2 基础等级,焰尾击获得 +1 投射物”和“焰尾击继承空爆击的火焰伤害”
现在敏捷度从 50 降低 100
焰息:
现在是针弩
不再有物理伤害
现在为所有最大抵抗力提供 2%,高于 1%
现在所有死灵法师技能等级 +(3-5)
游侠的伪装:
不再授予裂片击技能
所有最大抗性不再 -1%
哀伤使者:现在+5斧子
天劫:在弃守猛攻弱点期间不再为风暴乌鸦提供 +1 额外目标
泰瑞尔之力:
对不死生物的伤害加成从 300% 降低至 100%
对恶魔的伤害加成从 300% 降低至 100%
力量超越力量:对恶魔的伤害加成从 90% 降低至 50%
拉斯玛之手:现在每复苏基础等级提供 % 物理抗性
星鸟:
现在 45% 的敏捷为三元素伤害,高于 40%
不再造成平面元素伤害
黑色剃刀:
现在 45% 的敏捷为三元素伤害,高于 40%
不再造成直接元素伤害
元素穿刺现在为 5% 至 10%,从 10% 降至 15%
黑冰:
修复了体力缩放比例高于宣传的错误
预期为 45%,实际为 54%
元素出离:5% 施法速度替换为 30-50% 黄金发现
扎伊尔的诱惑:武器伤害后的治疗效果现在 5 秒内从 20% 下降到 15%
眼镜王蛇:将最大法力加成替换为 +10% 最大格挡几率
撕裂者:
删除了 oSkill 和抵抗惩罚
闪电刺穿从 20 提升至 15-30
现在每次击杀后都会增加 100 点生命
直接闪电roll从 350-425 提升至 350-550
现在还增加 20% 压碎性打击和 1-2 点物理伤害
新的神圣暗金
死亡所及:新的掷镖机。使寡妇制造者和生命偷取无效,以换取纯粹的死亡雕像游戏风格
雷神之锤:新的大锤专注于混合物理闪电伤害
打桩机:用于杀死吸血鬼的新大槌
震慑:SSU 投掷斧头,仅限野蛮人,将敌人电炸
套
阿奇里奥斯的苏醒:全套奖励的 30% 火焰穿透替换为 15% 物理抗性
阿奇里奥斯的大锤:现在是毒刺弩基地
拉斯玛的追逐:闪烁的+1替换为斗兽场的+1
王牌猎人:
2件加成:
移除了回弹伤害加成
现在提供 10% 生命吸取和 50% 额外防御
3件加成:
用 10% 生命吸取取代了毁灭性打击
全套加成:
移除了敏捷伤害加值和最大抗性
最大生命奖励从 7% 增加至 10%
添加 10% 生命吸取、10% 物理抗性
现在提供 +5% 最大毒药抗性和 75% 毒药长度减少
猎人的爪拳:
消除了减速和压碎性打击
现在将你力量的 45% 添加为闪电伤害
现在提供 30% 毒素穿透
触发几率降至 1%
猎人迷彩:
移除了格挡几率
体力加成现在为 31 至 150
现在增加 1-2 野蛮人技能
猎人的步伐:
添加了0-1野蛮人技能
压碎性打击几率增加至 10%
猎人的皮衣:
体力替代敏捷, roll 现在是 31-150
维兹杰雷的通知:
全套加成不再提供奥术狂怒冷却减少
全套加成提供5%的奥术狂怒法力和精力
元素之子: 3件套的法伤加成转换为20%闪电穿透
符文之语
月之怒火:也包含暴君之刃底材
瘟疫之槌: 橙字每泽瑞伊之锤基础技能获得5%箭毒总伤
骚乱: 橙字提供的闪电法伤加成的闪电伤害效能仅有50%
幽光: 最大伤害范围现在是 151 to 350,
黑曜石皇冠: 不再减少100%武器伤害
克罗诺斯:现在需要 Qor 而不是 Taha,给出橙色文本“巫毒训练:+1% 几率在攻击时生成尸体”
熔炉:
力量加成从 50% 减少至 25%
伤害躲避从 15% 降低至 5%
物理伤害统计数据已删除
橙字现在会导致饥荒给予 1% 的力量和敏捷作为固有元素伤害,而不是给予武器物理伤害
叮咬:
不再有直接火焰伤害
现在伤害提高 40-50%
现在攻击速度提高 25%
猎豹:
删除了小兵统计数据和闪电伤害
增加了物理伤害和生命吸取
蝰蛇:新符文之语
三元素固有手持飞斧
增加 +1 野蛮人技能、5-10% 毒素穿透、20% 毒抗性和击杀时 1 点法力
文物
泽瑞伊之锤:不再对泽瑞伊之锤造成额外物理伤害
铅弹:现在是炎爆击遗物,并给予炎爆击 5 个额外射弹
裂片击:现在是空爆击遗物,并使空爆火焰伤害提高 100%
死亡碎片:替换为尖刺新星遗物,小效果不变
杀绝:现在 +3 射弹
暗影庇护:禁用
蛇咬:给予 12-20 蛇咬,10% 毒刺和 15% 毒持续时间
涌动:
现在为涌动提供 +1 投射物
现在提供 8% 的生命吸取